cojのなにか

ライバルズもはじめました

《シャドバ》機械最果て2

ちょっと煮詰めた

 

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大きな変更はダヌア採用

ダヌアは進化してしまえばロイヤル特効レベルにぶっ刺さる

正直スタッツに不安が残るが

マシンエンジェル+ダヌアのイージーウィンが強いので採用

逆に、エンネアはロイヤルにあまり強くないが疾走系のデッキに特効

テンポドラ、ヴァンプがこれでビタ止まる

機械の頭数確保と疾走とotk対策

ついでに9の動きが作れると

結構噛み合ってて悪くない

 

抜けたカードが魂の剥ぎ取りとタルタロス

タルタロスは昨日言ったように現状盤面においとく系は弱すぎる

あと単純にこの環境で2ppのテンポロスしてる余裕がない

魂の剥ぎ取りは機械神が強すぎて大体は機械神で良くね?感

あと4点がこの環境だと小回り効かなくて使いにくかったね

ロイヤルに出しにくいニコラを減らす関係で埋葬しにくくなったというのもよろしくなかった

 

使ってて結構いい感じに纏まった

特殊勝利系とアーカス以外にはかなり安定して戦える

特に多いロイヤルとドラは、ガン有利とは言いにくいがぶんまわりサタドラ以外は不利はないかなーっと感じる

ロイヤル多いままなら結構頑張れるのではないかな