cojのなにか

ライバルズもはじめました

【シャドバ】開闢ウイッチ

mtgaがっつりやってた

MOよりかなり手軽なんで

時間が溶ける溶ける

 

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強いらしいとちょこちょこ聞いてた開闢

エレノアと9が出しやすくなったのが大きい

かなり安定して9t開闢が可能になってる

あとはナーフのおかげでマナリア蓋が消えたのが大きい

これのおかげで10t目を見越せるようになった

前は出せても返しで死ぬ率が高すぎた

まともなアグロが存在しないことも含め

かなり環境的には追い風

 

デッキの方向性は2種あって

今回のライオ採用タイプと

飢餓狂信者をメインにしたスペルタイプ

開闢のだけ考えれば上が安定

下は開闢以外の勝ち筋が強く、除去に飢餓と狂信者を切らされても勝ち筋が残るのが強み

どっちも試した感じ、単純な強さなら下のほうが恐らく強い

ただ、真実の掟を序盤に握れるかの運要素が若干強くなる感

まあ、ライオ型もライオが手札に固まってくると無理ゲーなんですけど

 

個人的にプレミアライオを使いたかったのと開闢フィニッシュの安定感でライオ型のほうが楽しい

ちなみに最果ては消滅大量のネクサスと処理不可能の開闢のせいで色々無理感凄い

環境変わらんとちょっと難しい