cojのなにか

ライバルズもはじめました

《DQライバルズ》ラーミアアリーナ

アグロとotkとククールしか居ない
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アグロ絶対殺すわけじゃないけど割と強いマン

ハナカワセミのおかげでライフの余裕があり

小粒を大量に並べる関係で

アグロ耐性が非常に高い

後半勝負のデッキに対しては

ドレアム2回で遅延してラーミア

割とスキが少ない全方向対応デッキ

 

基本はテンション貯めつつ小粒展開

スライムはアグロでない限りバッチ待ち

対アグロは全力展開

サイズ負けするがドローでリソース勝負に持ち込める

その為にこのデッキは相手にリソースを渡すカードが

一切入っていない

後攻を引ければ非常に有利に立ち回れる

 

中盤以降はバッチ発動からベスキングで大量展開

ドレアムのコストを一気に減らして

ラーミアドレアムを狙っていく

また、一枚刺しの雄叫びはドレアム回収用

ドレアム返しの対策

並べるデッキに対してはこれだけで有利が取れる

 

ホイッスルはベスキングの捜索と圧縮

そしてドレアム後のハンド補給として使う

なのであまり優先で切らない

そもそもTSだけで十分な手札が回るしね

 

リーサルが12ぐらいなんで結構遅い

otk系には割と不利

それでもアグロ耐性の差が大きく

勝率自体はこっちの方が安定して出る

 

ラーミアとかotk好きなんで

実用的なotkがあるのはいいんだけど

流石にここまで耐性が高いと中速以降のデッキを

完全に殺してる感が否めない