cojのなにか

ライバルズもはじめました

《DQライバルズ》コンボミネア

もうちょっと環境が遅くなればいける ただし遅くなるとレッサーミネアが暴れるので このデッキを使う理由はあんまりない ぱっと見でやりたいことが分かる 積込から0mpつむじを4枚作って 40点ぐらいを叩き出すというコンボデッキ コンボパーツ7枚9mpコンボと…

《DQライバルズ》デボラトルネコ3

とりあえずトルネコはほぼ満足 当分はこれで完成でいいかな やりたいことはそれなりに詰め込めた マネマネまで入れたかったが枠もないし テンポゼシカにワンチャン出る程度なので無し 週末やった程度の体感相性は ゼシカ以外は五分以上いけそう 若干後ろに寄…

《DQライバルズ》デボラトルネコ2

面白さ重視になってきた 幸せトロデコンボ入れたり 除去フィニッシャーの超力種採用してみたり 相変わらずデボラはマスコットだったりするけど このぐらい遊んでも超強いトルネコ モミジとドラム入れてれば よっぽど変なことしない限り 戦えるデッキになるん…

《DQライバルズ》デボラトルネコ

デボラが当たったので初商人 まあ、当の本人は完全にマスコット化 商人新カードが強すぎる とりあえずアグロして 詰め切れなかったらデボラで手札交換して 息切れ回避出来たらいいなというコンセプト DKハンターのバ獣的な感じの運用予定だった まあ、現実は…

《DQライバルズ》ミッドレンジミネア

元からあんまりアグロ寄りじゃなかったが 調整の結果アグロ要素が0に 対アグロでレッサーが無能とかすので アグロ対策を入れていった結果がこれ 銀タロ太陽が強いと聞いて試したら aoe+7点回復がホント偉い aoe2種と回復で対アグロ成績がかなり良くなった ゼ…

《DQライバルズ》レッサー応援ミネア

奇数だと無能だったレッサーに特化 応援でぶん回せると流石に強い 奇数だとテンション上がらなすぎたのが 無能の原因だった アグロ気味で動きつつ応援カードを集めて レッサーかロウから応援連打 最終的にうみぼうずや育ったつむじかぜでフィニッシュ 対コン…

《DQライバルズ》奇数ミネア

モンスターの質が大分いい感じする お試し感 やってる事は昔と変わらず 詰める要素が増えたので7まで行かなくても良くなったのが 多分大きく変わったとこ 各種使用感 ・キラーグース 1コスに一方取られず、2/2/3を一方取りつつ テンションを稼ぎながら デメ…

《cojポケット》天星侍

普通に強くて困る ライブをランプやライステに変えればsr0 侍からスタートして盤面に3cpが残るようにし 天星で除去やドローを進める 最終的には並べた盤面をマーズで押し込んで勝ち 侍の物足りないスピ厶をカバー出来るので 割と相性は悪くない 対黄色の殴り…

《cojポケット》青寄せ侍

青=不死を1枚で覆した青侍 3cp8000固着不屈で加護付けやすいとか わかりやすくとても強い 青の弱かった後攻初手をカバーでき しかも能力が苦手気味の黄色ぶっささるため 取り合えず青組むなら侍じゃなくても採用して良いレベル ちょっと魔改造しすぎじゃな…

《cojポケット》B青単ブラフマー

青も大分ex塗れに 前期と変わらず青 ヴォレス増えたおかげでB調整が余裕になった 流石に2p付くようなユニットではなく 対黄色においては2cpユニットの数を調整してインドラ回避から 呪縛されたユニットを除去にかえたり エンビルなどの加護対策もできる結構…

《cojポケット》A天星

サブの引きが良すぎる SR少ないように見せかけてRだらけのせいで 作成難易度がくっそ高い天星 四聖獣もだが、Rが一番キツイと言うことを 開発は理解してないのかと割とまじで思う EXだけはいらないので、課金新規なら作れるかもしれない まあ、応用効かない…

《シャドバ》リアニメイトネクロ

新verのカード入れないほうが強いまである カムラ君を一生復活させたいデッキ HSのビックプリと違って出せるターンが速くなるわけじゃないので 後半のアド勝負したいのに 死龍とかいうカムラ君を上書きする8ppの無能 モルディカイさえのこってればこんなこと…

《cojポケット》イベントハンデス

ヴォレスがたりない 頑張ってハンデスする 初手でだせるファフニールは割と強い まあ、それより強いのがティターニア 初手出し安定、無理に軽減切って処理してくれるなら 枚数減ったところにハンデスががっつり刺さる 黄色は毘沙門の返しにハンデス出来れば…

《cojポケット》B青黄加護ナギ

ウォレス君揃えたいなあ 前回にひきつづき加護ナギで押し切るデッキ 当分イザナギピスケスは抜かないだろうと断言できる そのぐらい、いろいろなデッキにぶっささってる 特にナミ採用で序盤耐えたいんで カイムロキ辺りに加護投げるお仕事が出来るピスケスは…

《cojポケット》c昆虫

消滅対策をなぜ黄色に渡すのか 黄色が消滅させて対策も黄色がやるって 完全にわけわからん サブが吉宗3枚抜きしたんで使ってみた 結論からいうと昆虫にいてもそこまで有用じゃない 正直この能力なら治癒力ぐらい欲しかったかも 蝿の効かない横並びに一方取…

《cojポケット》海洋イザ珍

このイベントは珍獣で殺すか珍獣を殺すかの二択 シヴァ無し甘え構築 イベントならそれなりに強い ナミのサーチように石か神サーチ欲しいけど ハンデスがそれなりに闊歩してるので祝杯は切れなかった 海洋トリガースタートして ちまちま遅延してcpたまればソ…

《DQライバルズ》コンミネ

久しぶりのコントロール 特技絞ったタイプのコンミネ 純コントロールに比べるとアグロ耐性が高く 天変地異後の圧力が弱い 前に寄せて来てるピサロには良いんだが ライノス採用されてると抜くのに困る ピサロ一点を考えるなら純コンのが多分いい ピサロ側にぶ…

《DQライバルズ》奇数ミネア

洞窟探検楽しい あいもかわらずスタッツ押し付けゲー スタッツ優秀を除去でサポートする流れはいつも通り 環境的にはゼシカ死んでピサロやべえ ガイコツ修正無しはちょっと無いっすわ 前環境に比べて少し後半を意識して魔王増 あと、いてつくはどう採用が多…

《cojポケット》昆虫オロチ

久しぶりのSR0枚構築 クイーンが強すぎてこんな雑デッキでも勝てる アイツ青より捨て札召喚有効に使えてる デッキから昆虫を抜いて 追い風からのオロチで殴る 昔より昆虫の打点が強すぎて オロチまで行く前に殴りきることが多々 ちなみに、強さだけならロッ…

《cojポケット》c選ばれ青黄

rpがカツカツ 加護ナギつえーなってデッキ 光鷹丸はインドラがド安定と思う インドラに変えるとあと2pでB行くんで トリトリを神札再生やらセレショやらで調整すれば Bまで難しくないはず 対戦相手には出てこないけど ピスケスはかなり優秀だと思う アケとは…

《cojポケット》B選ばれoc

安心と信頼のいつもの 流石にこんだけトリロスと黄系だらけだと ブラフマーするよりさっさと殴り倒すほうが早い 新カード何か入れたかったけど 加護付与ぐらいしかなかったのでとりあえず保留 ただ、苦手なデッキに加護ナギぶっ刺さるんで入れる価値はある …

《cojポケット》Bブラフイザナミ

流石に5cpブラフは許されんかったらしい インドラそのままなんだし5cpでも良かったのよ? まあ、間違いなくやべーけど 帰ってきた1cpシメジ ミイラシメジで1cpが埋めれるのは流石に強い とりあえず軽くやってきて20戦16勝 対策がまだしっかりしてない相手が…

《cojポケット》B赤青海洋

召喚術が揃わなくて辛い 今季はレイアとなぎ払いが優秀4p 盗賊セットと合わせれば簡単B 特に書くことも無いけど ツクヨミは大切に使った方がいい あとマリガンで海洋トリガー探しとかないと 全く掘れずに終わるので気をつけよう

《DQライバルズ》ステルス奇数

フィニッシャーが欲しい スタッツは正義デッキ 3mp組の半数がアタック4なので ヒトダマ着地を牽制出来る アグロもっと増えてると思ったけど少なかったんで ジャガーメイジは入れ替えかな 小回りが効かずに使いにくかった 盤面取りはスタッツの暴力で強いけど…

《DQライバルズ》奇数ミネア2

やっぱさまようよろいはテリーに出せな過ぎるし 赤弓でいいかな 昨日の続き ・1mp 定番有能ユニット3種とメラゴースト 2での動きがテンションと1mp組になるので 1mpの枚数は重要 アグロに寄せるならもうちょっとあっても良い ジュリアンテがあれば後半にも使…

《DQライバルズ》奇数ミネア

こっちやってた ミネア10勝いつになったら埋まるやら バースト確定サーチ タフネス6までの処理と 序盤からスタッツ押し出来るのでテンポに比較的強い 確定サーチにすることで圧縮と火力のバーストを2回確実に使える また確定で偶数をデッキから抜けるので、…

《cojポケット》B選ばれoc

昨日見たときはポイントボロボロで bは無理臭かったのに何故かポイント増えてた こっちのポイントの方が違和感半端ないけどいいのか? 業をレイアチェンジ 流石にパワー大分落ちてるし環境次第でcの方が良いかも 軽減の関係で青の4pで調整すると大体丁度いい…

《DQライバルズ》コントロールミネア6

どうにかレジェ まあ、後半対策の為にテンポゼシカ使って何勝かしてるんで 純粋にコンミネだけじゃ無いけど その時の感想が、ミネアでランク登るもんじゃねーな 勝率はともかく時間がマジで3倍ぐらいかかる 同じ勝率ならミネアでプラチナ3ぐらいの時に ゼシ…

《DQライバルズ》コントロールミネア5

流石に次ぐらいにはレジェりたい もういい加減書くことも無くなってきた 2/3/2のの弱さに絶望してホイミスライム もう序盤取られたら諦めようスタイル このゲーム1mpがともかく強い なんでどいつもこいつもパワー2あるのか そんな訳で2/3/2は全く出せる機会…

《cojポケット》テンポバアル

ツクヨミ配布は正直嬉しい イベントデッキ サクサクプレイできるし一戦が短いのでテンポがいい お試しで作ってみたものの、やっぱり横並びが辛い アレ珍なんかもそうだけど この手のデッキはシヴァが来てからが本番かなといった感じ 手直しするなら素直にラ…