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cojのなにか

シャドウバースはじめました

coj

血潮がたぎるぅ

トリシューラちゃんかわいい武身が緑要らなくなって使い勝手アップカードの使い勝手などはあとの記事で初日デッキB赤黄武身初日勝率は20戦16勝まだまだ初日なので煮詰めるとこがあるが割と安定して勝てた・気がついたこといくつかシヴァの使い道が少ないトリ…

ずっと舞姫

忙しいのも終わったのでblog再開ここ一ヶ月は青緑アレキをちょこっと握った以外はずーっとC選ばれ舞姫で15000ぐらいちま盛りデッキをいじる時間がなかったのもあるけど苦手デッキの少なさがダントツというのと舞姫の数が大分前より減ってるのでめんどくさい…

勝てない病の到来

5割は行けるけど6割は取れないそんな勝てない病発症中発症する理由は大体赤の焼きが強い時つまりガイアのせい調整自体は気に入ってるけどね赤青舞姫ほぼ無条件にBにできて緑にある程度強い武身が辛いのでガイア採用武身が多ければ3採用もありだと思うこのデ…

青黄レベコン

イベントは舞姫が多いかと思いきや並べるデッキも大分多いカーバンくんの影響はそこそこあるらしい青黄イザナミ序盤を挑発イシュタルやオニ総長御供で粘ってブラフマーから盤面確保その後、OCユニットを叩きつけるスルトが厄介なのと焼けないユニットがそれ…

ガイア珍

ガイアはやっぱ何だかんだで重いシヴァはOCしないとかなり使いにくくなったスサノオさん結構強い全体的に業が増えたあとは焼けないミューズはやっぱり辛いガイア強くなったんでとりあえず使ってみた形まあ、ガイアよりフレイミーの方が活躍してたガイアを早…

B武身

次の環境を見越してといっても恐らく武身は新ver来るまで使わない気がするB構成こうやってみると武身は本当にSR使わない使うカードも1.3以降だし初心者におすすめしやすいこのデッキも魔法石は必須でないし、ヴィシュヌぐらいかバウンス型にすればもっとSR無…

エラッタ

coj

お仕置きエラッタ問題は方向性が今一つ《聖吹の精シルフ》加護も行動嫌消費できるよやったね多少は使いやすくなったけどそこじゃない《海王ポセイドン》弱体まであるこれ何でランダムを消さなかったし《鬼神・スサノオ》無我はやっぱりくれんか便利にはなっ…

フッキイザナミ珍

トリロスが多かったときは使いにくい環境だったけどこの頃は数も落ち着いたので大分使いやすく一時期は後攻ひけひけって祈るゲームだった形は相変わらず御供2はトリロスのマーヤやアグロ緑の返しとして比較的少なくなった今なら1にして巨人や武身を見れるジ…

選ばれ巨人

舞姫武身にじゃんけんしにいく巨人といってるけど加護デッキに近い盤面を加護で維持して揃えた巨人をスルトとアスタロトでサポートする毘沙門の枚数が減ってる舞姫トリロス武身の3つに加護が強いアポロンに強いと環境にあったタイプのデッキ当然難点もそれな…

選ばれ舞姫

正月回りで30000程度盛りもりメインデッキはフッキ珍獣と舞姫勝率だけならフッキ珍獣ド安定だがトリロス相手に先行引くと大抵終わるのでトリロスの数によって舞姫と使い分けテンプレB選ばれ舞姫60戦程度して落ち着いたのがこの形《ソウルダンサー》珍獣やわ…

イベントデッキ2

こういうイベントがやっぱ楽しい普段の全国じゃできないことができるっていうのはやっぱ重要パワーカードを叩きつけるゲームスピムデッキはエンビルに弱すぎたので方向性を変えて相手の盤面に対していくつもの答えを持てばいいと考えたデッキ1裏や2表に最強…

再録カード

240枚中30枚ってワロタ1pどころか0pだけでギリギリじゃねーかかなり主流のデッキパーツが落ちるのは確定に近い侍とかどーすんだろうねミイラリーナ挑発テイマー全部再録は厳しいか選ばれイザナミちょっと無理矢理Bにしてるのでカードパワーは落ちぎみポメ錦…

フッキイザナミ珍

ポイント更新前に使ったデッキ供養フッキイザナミ珍獣イザナミが入ったことで後半の除去が出来るようになり安定した打点をとれるようになったフッキのお陰で珍獣が残りやすくなるのでイザナミのための珍獣特攻がさせやすい御供は前半から押していくデッキの…

B赤緑フッキ舞姫

フッキが楽しくてガンガン殴るゲー焼いて焼いて殴るフッキは打点の低さと焼きの耐性をあげてくれるなかなかよいコンビ軽量ユニットが多くなる舞姫だとCPブーストも使いやすい焼けないやつはテイスティングかアスタロトで無視ユニット比率がかなり高いのでテ…

Bフッキ珍獣

フッキが一番相性がいいのは珍獣いろんなとこで言われてはいたけどいざ対面するとちょっとびびるなお3ターン目にフッキが3体ならんでゲームエンドちょっと早すぎんよーそんなわけでパクり並べてフッキで加速して一周させてもう一回CP加速のおかげで珍獣でガ…

c脱出アポロン

武身フィーバーも終わってかなりデッキもバラけてきたこの頃対戦しただけでも盗賊、舞姫、珍獣、レベコン、トリロス、青黄選ばれ赤青スピム、黄単、緑貫通、侍これにまだいる武身もあわせて11種類かなりデッキの種類が増えてる注目は赤青スピムと緑貫通赤青…

B赤緑舞姫 改善型

ヴィシュヌ増えすぎだから!対戦相手の半分がヴィシュヌ入りでお見合いの連続でしたヴィシュヌ抜くの大変すぎなんで対策は必須改良版赤緑舞姫ミョルニルをどうするか迷ったがとりあえずで出せるユニットなのでそのまま改善点はアスタロトヴィシュヌといった…

昨日までAだったB舞姫

舞姫珍獣トリロスの3つが個人的主流特に舞姫は今期確定BでAも狙えるのに強いという前期の武身ポジなのでかなり増えそうである昨日までAだったB舞姫普通の赤緑の動かしかたで扱えるジョーカーはセイクリヘレスカのどちらか焼いて焼いてパンプで殴る舞姫ミラー…

Aブラフ舞姫

流行りに乗っていくスタイルブラフマー舞姫コン舞姫で盤面を焼いて焼けないやつらはチャンブロからのジョカやシヴァ守り手で除去するブラックブランのお陰で多少の秩序なら沈黙で返せる墓地が肥えたらブラフマー沖田と静御前がでるだけでめんどくさいことこ…

久しぶりにイザ珍

タックスを考慮しても珍獣のほうが勝ちやすい環境それだけ武身がいるということなんだよねイザナミ珍獣昔使ってた型にジョカ投入Kpジョカシヴァイザナミと大量の除去を盾に武身とそれに近い並べるデッキを殺しにいく変わった部分が生命の矢とジョカぐらい《…

アプデ1週間の雑感とレベコン

イベントデッキを考えつつ雑感個別のカード評価の変化《破壊少女シヴァ》石を持ってきやすくなったことでまだまだ評価をあげる化け物アンチ武身もやれるし武身側の軽量リセットとしても有能武身の序盤の速度を完全に殺すシヴァ2連打はあるとないとじゃ武身相…

バトルカイザー

バウンス合戦が本格化バトルカイザーがいかに働くかが焦点にバウンス合戦に強いバトルカイザーを採用出てしまえば武身バウンス合戦はほぼ完封問題は出るまで重い出たとしても万全ではなくアロンダイトで上を越えていかれるOC珍にカンナ1枚で置物になるのもよ…

イザジョカ武身

珍獣エンジンならぬ武身エンジン石を持ってこれる所がほんと優秀とうとうアロンダイトが抜けてしまった青武身改ぶっちゃけ手札に来ると重い軽減で使おうとすると緑を濃くしないといけないと色々不便が多すぎたさくさく進化でイージーWinを捨てるのは惜しいん…

アスタ昆虫

武身が強くって武身をメタできるデッキとしてイザジョカ武身とアリアン武身が出てきてじゃあ次のメタはどこって流れ赤青が理想だったんだけどポイントが今一つじゃあゆったり盤面作ってる間に殺すがコンセプトさっさと殺る昆虫序盤からガンガン攻めて防御不…

青武身 

武身が思った以上に怪しい動き青武身最初はショータイムモロクと武身をセットに使ってた結果ユグがどうにもならないと判明青タッチの形にリーナとイザナミどっちにしようかと思ったがトメジシメジセットと色があってたので弱肉爆弾を仕込んで盤面を吹き飛ば…

アップデート後使うであろうデッキ集

アップデート前日のDOB更新さすがに青黄のパーツは結構ポイント無しにアップデート後に使う予定のデッキいくつか・ショータイムモロク追加で叩き上げの執念あと出来れば戦闘強要したいので強制防御辺りはあってもよさげ緑の3cpまでをモロクとサンビスタあと…

B青黄スピム

雑感も終わったので通常記事今期のお気に入りベースはシメジ追加すぐに使ってた道化士青黄トールに貫通がポイントうまいと聞いたのでそれをベースにちょこちょこ弄った形動きがコンボデッキに近くトールで序盤を荒らしながら石でメイジ2種とイザナミ弱肉をか…

1.4ex2雑感 無色

coj

この頃はインセプトリガーは外れ枠という風潮・トリガー《群れの歪》場に同じ種族が5体並べば2体サーチしかもCP2以上と珍獣じゃ発動させないとい用心っぷり使いにくすぎて普通のサーチでいいです可能性があるとすれば昆虫生産工場とセットで大量のサーチがで…

1.4ex2雑感 緑

coj

待望の2cp進化《ライオンハートガール》奇襲性のない防御禁止サイズも小さいハシビロで帰ってこれるけどこいつ返すぐらいならもっと他にいるよね《アサルトエンジェル》デッキから天使特殊召喚候補になるのはアイテールニケそしてシルフの空士アイテールは不…

1.4ex2雑感 青

coj

殺されたハンデスの代わりはいるかな?《ブラックケルビム》盗賊サーチまさか盗賊に来るとは思わなかったヒュプノスの代わりということか問題は誰を呼びたいかだがまあエリシかなあニンリルの方がその動きなら良い気もするまあ自分が呼べる3000サーチはそれ…

1.4ex2雑感 黄

coj

武身のお陰で数が少な目目玉はSR《ターボモスキート》黄色い昆虫割とレアな存在色に合わせて行動権消費能力持ち問題は、昆虫にとって重要なのは大体ブロッカーじゃなく鬼畜ユグドラシルの攻撃禁止の方色もあってないので今の昆虫には入りそうにない《エンシ…

1.4EX2雑感 赤

coj

シヴァ、スルトとこの頃当たりをもらえてる赤今回はちょっと癖が強い《アイアンゴーレム》こういうユニットを待っていた防御禁止をデメリットに持つ代わりに2cp8000当然それだけでなくLv2以上で自分のユニット消滅と殴るゴーレムである当然ながら二つ目のデ…

1.4EX2雑感 武身

coj

最初見たときの感想は、レベルだこれでもやってることは殻なんだよなーシステムが特殊だったので専用枠と解説・武身相手ターン終了時に自分と同じか1cp上のやつを呼び出すデッキからサーチするためデッキのなかに呼び出し先がいる必要がある呼び出したあとは…

久しぶりのイザナミ

シャドウメイジがくる前はレベコン三昧だったのでかなり久しぶりのイザナミというのもカードパワーはあるけどポイント要因がむちゃくちゃ減った環境にレベコンメタがそれなりにいるこの2点で優先的には握りたくないデッキになったでもたまにあなたの子を産み…

スルト押し期間

とりあえずデッキを作るときはスルト3から友達にデッキ聞かれてもスルト使うといいよと答えるそれぐらいはスルト週間御供で流れない、装填封殺を強く見れるって時点で今は手放しで誉めていいかなと思ってるそんなスルトを使った普通のトイレ毘沙門トール1pほ…

盗賊使い納め

エラッタ勢の供養ただの加護盗賊になんだけどねほぼテンプレの加護盗賊地味にポイントがカツカツシヴァあった方が恐らく強いが枠が厳しい入れるとしたらツクヨミとタウロス辺り切って投入という形になりそう3cp枠がめっちゃ多いがミューズはバアルストッパー…

ロケテ

coj

新カードに合わせて環境いじりに新カードは枚数多めになりそうかなシステム関連・後攻2ドロー残当青系の後攻初手ロキの安定感ましまし赤の4cpだけ露骨に弱いのでなにかくださいジョーカー関連・レイジオブデス6cpでもネタのままなんだよなー・ヘブンズドライ…

dob更新

青のポイントが久しぶりに絶望C構築推奨期間のはじまりおっきくなるよでテューポーンが走れば強いと思ったら、DOBの関係でテューポーンが抜けた赤青スピムここまでやってなんだけど誰がスピムで走るんだこれスピム持ちと進化ユニットだらけだったまあ、ハエ…

Bハンデス

バアル押し付けてたら業、業、対価で心折れ露骨に対価見るようになったので流石にデッキ変えリーナハンデスリーナ5cpの恩恵は大きく先行で押し付けたときの強さがアップちょこちょこと強化されて使いやすくなった問題は環境本当に加護デッキが面倒で面倒で貫…

赤青政宗

完全にメタデッキバアルシネの一言に集約する相手のバアルは政宗と対価で止まってもらいこちら側はバアルを押し付ける大本はアワッホスSP同型対決でバアルを押し付けられるのがほんとに不快なので調整した結果政宗と繁栄の対価でともかくテンポを潰すという…

Bなんでもしたい侍

加護、秩序、消滅破壊耐性、無我、固着、不屈全部使えるのは侍だけ!従来の赤緑に侍要素を追加いろんなデッキに対する答えの詰め合わせ黄には烈火と不屈青には加護と光鷹丸赤には秩序盗賊に祝杯こんだけのキーワード能力を無理なく使うには侍が一番よかった…

アリアンロッド珍獣

ちょっと前からだけど困ったらアリ珍握るみたいなことが増えてきた実際にカードパワーが高いってのはあるけど青がこれだけ増えたら流石にね昆虫オロチとアリアンの2つを握ってその日の当たるデッキによって変えると結構安定後は好みで青を握るぐらいか青も勝…

イベントデッキ

業も祈りもなきゃそりゃ毘沙門連打するわ選ばれ赤黄ともかくアリアンが多いのでアリアン許さないスタイル加護と消滅耐性入りで初速を殺して毘沙門連打から並べさせないようにするブロウはアリアンの返しの処理手段マーター入れておくと追い風突撃決起持って…

dob更新

DOB更新といってもまだまだB安定そろそろ0P枠ふやさないとどうやってもBデッキになりそうアルシエルルサルカ構成特殊召喚で出てくるアルシエルはアドの塊手札の枯れやすいレベコンとの相性はばっちりシメジやイザナミの再利用でライフレースにも強いしかし本…

虫オロチ壁打ち

今期壁打ちしかしてなかった気がするランリプなんかにもチラホラでてたので気になって使ってみた丸パクリ何がすごいってblack以外入手容易なノンSRデッキということ珍獣なんかより遥かに低コストカード資産がない方におすすめできる動きが特殊なんで初心者向…

五右衛門壁打ち

リフレイン五右衛門楽しいわーレベコンしつつ隙を見て五右衛門でごっそり五右衛門リーナリフレインの3枚コンボで5点リーナがもう1枚あれば7点と前回に比べて瞬間火力ましましに5点以上を削るのが難しかった前回に比べて殺しきりの範囲がかなり広がった前回と…

こんな時こそゴエイザ

ハンデス減ったし、緑もレベコンで死に体これはもうワンショットしかないねBゴエイザワンショレベコンパーツをかなり多目にしてありワンショット以外の勝ち筋を作りやすいぶっちゃけレベコンの方が勝ちやすいまであるレベコンルートはイザナミ2回と浮遊術で…

A道化師トール

アムネシア数枚積んだ青ハンデスで道化師食べていく方が旨いんじゃないかと思うぐらいシャドウメイジ大量発生中ここまで増えるとは思ってなかったトールとイザナミ折半型ダークテイマーとトールの相性がいいトールが序盤の打点を取り後半はシャドウメイジと…

シャドウメイジ

なかなか便利加護に弱すぎるのはたまに傷だけどA道化師毘沙門道化師の質の悪さが浮き彫り基本の流れは並べてシャドウメイジ出して道化師特攻Lv3出来たらイザナミコルフェで守りにも使えるといった感じ最終的にメイジとマジックブック辺りがあればメイジ2体弱…

続き

ショータイムモロク入りのデッキがちらほらそっちはトリガー干渉できる青なので大してきつくない問題は対策で入ってくるであろう盗賊の手あんまり増えるようならまたデッキ変更かなり想定外からのとばっちり前回の続き選択枠2cpユニット 3から6程度前期は《…