cojのなにか

シャドウバースはじめました

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赤青侍

結構増えてきた侍 安いし割と安定感高いんで今後の主流の一つにはなれそう ほぼテンプレ ちょっと違うのはジョカ切りとピーピングハンデス この環境ジョカが強いのが緑と加護ましましで多くない その上こいつらは大体ヌトワンショットを仕込んでるので あま…

エクストリームサモン

新カード試して一番楽しかったのがエクサモ いろいろ夢が広がる良いデッキだった 大航海エクサモとハンデスユニットの3枚コンボ 最速2Tでハンデスユニットが3体並ぶ 虚無も入れれば6枚ハンデスと確実にハンドを空にできる 後半に縺れ込む程強く 全ハンデスか…

《coje》ティアマトアトゥム

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前回からの続き 環境的には、アトゥム君見かけることが激増 あとブリハンがアトゥム搭載してきてそこそこ見かけるように 前回から変わったこと ユグout 紫側の沈黙とヘカトン搭載率高い 加護ユグで終わりってならなくなったんでクビ パンドラout パクられる…

《coje》ティアマトアトゥム

coj

トークンドル強すぎてHSに浮気してた coj アポピスやらブリハン改良なんかしてたけど アトゥム触ったら、こっちの方が楽し過ぎた 並べて並べて並べて押し潰す クンフーマスターのお陰で手札が大分楽になった インセプ用のcpはアルラウネやユグのブロックから…

エリシブリハン

相手にエリシ使われるとかなり苦しいので こっちもエリシ使うしかない ちょこちょこ調整は入ってるが大まかな所は一緒 加護が増えたことでサリエルの枚数は増やした 自然の声採用してみるかと思ったが盤面捨ててまで 1000白狼作っても仕方ないなという結論 …

Dブリハン

パイモン様々 加護を突破出来ないのでリリスママが大分消えた お陰でブリハンが物凄い動きやすい環境 紫なら代償じゃないかぎり大きく不利は付かないし エラッタ雑感 《蒼花のメイメイ》 タッチで使わなきゃ対して変わってない サーチャー特攻から除去しにく…

《cojs》求愛海洋

求愛はトリガーサーチよりマジブがメインかもしれない 殴ってダンスからoc作ってまた殴る 総長との相性が良く、殴る回収殴るでループする 構成は悩み中、マーメイドで無理矢理墓地肥やしと カード集めを兼ねてみたがoc押し付けがメインになるため カードを捨…

《cojs》ブリハン

インフルインフル一週間寝込むはめ イベントデッキ 面白いことをするより面白いことさせないスタイル 今回のイベントの面白いこと=即死なので ハンデスしないという選択肢は基本無い ブリハンは全然触ってないので素直にパクリ 完成度の高さはお墨付きなの…

《cojs》海洋

あと2枚 ラダマンを延々と投げつける 焼かれるより先に殴りきる精神が重要 アキレウスが8Pのおかげで楽々Bまでは行ける 対紫が若干厳しいので封殺をアムネシアにいれかえると 多少耐性がつく、リリスにもちょっとはきく エラッタ話 青には大きな変化は無し …

ジーク珍獣2

昨日より安定した 細かな焼きは得意なので盤面処理はジョカに任せた インセプ詰まりになる要因を減らしたので、前より安定して回る 細かな調整先は考えているが基本はこれで完成した感 今後は秩序と不滅対策をどうするかと、トリガー割を増やしたいとこ 一応…

新ver前

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気になった奴だけ 《炎法師弁慶》 無我固着、黄色が多い世界なら強い サイズ足りないけど育成方法は割と多い 《閃槍・ブリューナク》 6cp武身 フィニッシャーとしてはアロンダイトが強い 後半引いてもアロンダイトより強いのが良い 赤寄せが安定しやすいのも…

いまさらイベントデッキ

アグロッチ強化とかやる気しか湧かない 今更イベントデッキ と、言うのも前回の貫通デッキがものすごい安定して強かったんで dob更新まで全国勢やってた 尊師まじgod イベントデッキの方は語ることあんまなし ぐるぐる回してハンド余裕出来たらブリで盤面取…

B緑貫通

昨日までは文明崩壊カーバンでさくさくだったのが 1日で使い物にならなくなった 環境動くのちょっとはやすぎんよー めっちゃ増えたショータイモロクブリジス 増えすぎたのでショータイ発動しないように戦闘で殺しにいく 動き方は、ムルルパンドラスタートか…

ブリジス舞姫

エラッタに向けて 舞姫なら息吹死んでもどうにかなるかなとおためし まあ、結論は手札カツカツ あと黄色がほんと辛い エラッタ後の環境は弱体無しの黄色中心の予想 如何せん、現環境でも黄色に強いデッキが紫位なので エラッタ後は止める方法がかなり難しい …

イベント3色武神

武神イベ アフロディーテで加護つけて武神ぐるぐる 相手の武神はバウンスで追い返す ジョカケアが難しいイベントなのでジョカが強い 後半は崩壊ゼウスで墓地を消しつつ一方的に殴っていく バウンスが偶数ターンは擬似除去になるし崩壊と合わせて アドを取れ…

デスパレ息吹DCB

DOBカツカツ D C B 前期のポイントがよかったんでちょい物足りない でも低コストのポイント要因さえいればどうにかなっちゃうのが DOBシステムの闇 Aまでいくとゴミが増えすぎるのでB位が個人的限界

Bシャープリィイザナミ

事故率が気に食わなかったのと 無色が多く安定して墓地からレヴィを戻せなかったので やっぱりBに戻し 勲章レースに参加しないならやっぱりCやBデッキぐらいが やれることが多くて強い サリエルはおまけルートにした方が安定 あくまでメインは総長とアレキか…

A海洋イザナミ

捨てるものがすくなすぎたのでAに調整 ついでに同型メタの盗賊手を全力投入 おかげでBのころより安定して勝てるように DOBあげた方が安定する不思議 アキレウスが使いやすい 軽減さえからめばジョカサリエルイザナミとセットで使えるし きついハンドは息吹で…

B青デスパレ

優良青にポイントいっぱいで助かる 久しぶりのシャープリィ 今期のポイント周りが優良なおかげで無理なくB構成 レヴィは昔にくらべるとだいぶん戻すのが大変になったが デスパレ回せばその辺は問題なし ブリドラが8Pだったし 一緒に入れてAデッキまで目指す…

2.0ex2初日感

マリガン事故多発 まじ辛い 使用デッキ1 D魔手ハン ポイントは甘えスタイル 勝てるけど盛れないので全国不向き 新カードのジャックは空盤面に投げると簡単3点でまじ強 壁珍獣一掃出来るし相性はいいと思う 使用デッキ2 いつもの 6期ぐらい変わってないいつ…

ペルセポネ改

ちょっと紫の焼きが強すぎる ペルセポネ新ver改良版 白狼で大型を押さえてペルセポで盤面処理に耐性をつける 耐えてハンド縛ってワンハンorビロウを撃たせて 返しに白狼セレショ冥天で盤面を奪い取る あとはジョカで流すなりサリエルで盤面処理するなりお好…

verup初日感

とりあえず初日デッキ 冥天からのガーディアンループ狙い 盗賊手はなんか未だに刺さる相手が多いんで急遽追加 耐えて耐えて、魔手2ネフィリアか冥天通したらだいたい勝ち ブリギッド型のハンデスがちょい辛いので そっちに対策をあつくするともう少し使いや…

ペルセポしずく

前回はさすがに適当過ぎたいろいろ試した結果こんな感じにアップデート直後というのもあってプラウドドラゴンとミノがいっぱいで勝率良かったです取り合えず打点不足に悩まされたので除去増やし盤面自体は結構とれるのでデカイブロッカーが邪魔ママとリーナ…

エラッタ

アレキ3cpでも強いなあ雑感メイン取り合えずミリアとアサルトアイテールは死亡マーメイドは元々最速出しには否定派だったのでちょっと重いかなー位で致命傷ではないかなアレキは3でも実用レベルミノタウロスとプラウドドラゴンは結構強い早い、ブロック難し…

イベント終わり

沈黙無けりゃ紫使うよね紫単焼き寄せ最初は珍獣型の紫予定だったがパイモンがどうにもならなすぎたそんなわけで自分でパイモン使って行く方向にパンプの枚数が少し気になるところ基本的にビロウからのルシファーなので抜けないことはほぼないが鎧と軍治採用…

DoB

この環境何がやばいってちょっといじってもBにできないせいでCでいいやでデッキが固定化したってこと査定の関係もあってカードパワーを落としてまでBにするメリットが薄くCやDで強いデッキを押し付ける方がいい一応純海洋なら6Pカード3枚ぶっこんで無理矢…

青春パズズ

赤のdobキッツい全てを焼き殺せデッキ白狼はやめてくださいお願いしますシヴァガイアパズズで毎ターン更地を狙いつつ残ったユニットは青春の光で突破する青春の光はガイアシヴァ肉焼きなどの自分のダメージをレベルアップでリセットするので想像以上にサイズ…

海洋魔手ハンデス

ここ数日は赤と黄色を試し中形になるのはまだ先か前に試してた盗賊の手トリガー割デッキ除去をサリエルだのみにしてハンデス部分を強化そしてJKをワンハンに変更したまあこれは、友人に掘るだけならワンハンでいいやんという冷静なツッコミを受けたので採用…

苦渋の選択orブルーホール

今日はミリ珍対策どっちが珍獣に刺さるか試してみてた苦渋の選択ピーピングハンデス、息吹とセットでデメリットは押さえられる金バク狙い、落とせれば有利珍獣以外にもワンショや緑アグロのランスなどを落とせると強い自分で使うタイミングを選べるアド損な…

盗賊の手

まだまだ試行錯誤ジョカあと1入れたいけどどれきるか悩んでるちょいちょい試して分かったことはプリキュアは息吹さえつぶしてしまえば結構ハンデスに弱い結局サリエルループどんどんハンドが厳しくなるのを息吹をサーチすることででカバーしてるので息吹が…