cojのなにか

ライバルズもはじめました

DQライバルズ

《DQライバルズ》使用ミネアデッキ

使ってるミネアデッキ教えれと言われたので なんの変哲もないつむじ 除去と回復でアグロに強い 何にあたってもだいたい戦える安定感が売り 難は前も言った通りリーサル遅い 気になる人はおうえんいれてどうぞ キツイデッキは氷塊 対アグロは五分といった感じ…

《DQライバルズ》占いotk

一番変わったのがこのデッキ リーサルルートが完全に変わって 速攻並べて力でバフルートはおまけで 0フォーチュンを皇帝で走らせて18点がメインに パーツが劇的に減った+貯め込む必要が無くなった その上デカイにおうだちも気にしないでいいと めちゃくちゃ…

《DQライバルズ》占いドラミネ

やってみたかっただけデッキ 弱くはないけどつむじやじゃんけんほど強くない 占いでデッキ回して盤面除去して 手札枯れたら超必中しんりゅう otkしないミッド占いならドラシナいれると なかなか良い動きが出来る メイジドラキー無しでもデッキ回るんで しん…

《DQライバルズ》つむじミネア3

占いよりこっちがいい 3コス辺りに怨念を感じる 流石にここまでやると対アグロは不利ではない 有利とは言えんけど 占い軸はちょっとコンボパーツの枚数で ここまで極端な事がしにくいのがキツめ 勝ち筋はいつもの育てたつむじ連打 かなり極端なことしておう…

《DQライバルズ》イベント結果

ゼシカシネ(直球) 見ただけで大体察せるよねって感じですが 12戦中4回ゼシカに当たり全敗です エイト3ソロ1 ソロが出たとき、これは勝ったなと思ってたら 11枚中2枚しかない2コスを3連続で引いて負けました まあそういうデッキだから仕方ないね ただ、4回…

《DQライバルズ》占いミネア3

デッキがどんどん軽くなるー アグピ多いのでシーゴ入れ ぶっちゃけシーゴ出しても間に合わないけど 居ないよりいた方がいいので あとゼシカに取られにくいタフ6は結構偉い あとはズシオウ 使われると死ぬほど辛いので使う 実際盤面打点が取りにくいゼシカに…

《DQライバルズ》ギャンミネ2

必要最低限の2コス以外いれたくない病 と、言うわけでわたぼう首になりました ピッキーが優秀過ぎたのが悪かった 実際現環境だとエイトピッキーでハンド溢れるので わたぼうはそもそも過剰ドローの上 2/2/2とスペックも弱くジャンケンにも不利 抜かない理由…

《DQライバルズ》ギャンブルミネア

必中いらない構成ならエイト強い 0コス採用のギャンブルミネア いくつか試してみたけどこれが一番安定感があった 基本の流れは 5~6ターン目までにバトルロードにして レッサー+テンションアップ2~3 次のターンにレッサー+テンションアップ3~4 基本はここでリ…

《DQライバルズ》つむじミネア2

環境調整 ピサロが多めなので横除去のジャガメ あとotk用の時間稼ぎのデスタムーア追加 対トルネコまで見るなら愚者追加 回復を増やすならキース辺りを追加 入替え先はメイジドラキーかな この頃はデスタムーア確定サーチで使うことが多く 2枚はイランかなと…

《ライバルズ》つむじミネア

最初はエイトでやってたら ミネアのスキルブーストに絶望した 昔やってたつむじotk 新カードでテンション上げが楽になり 安定感アップついでにドローも増えた あとマイコロンのおかげで 序盤のテンポロスをカバー出来るのが強力 とりあえずマリガンはマイコ…

《ライバルズ》占いミネア

メインはトークンコンボ 占いの高コスパカードを連打して 盤面を取りつつ コール+力タロのコンボでリーサルを狙う 条件がかなり緩い割に 牛2コール2力で空盤面からの最大14点と なかなかの瞬間火力を誇る 後半にもつれ込んでも強いドローと 除去と盤面を同時…

《DQライバルズ》スライムアリーナ

かなり好きなデッキ ただし、煽られる率は高い まあ、演出長いし気持ちはわかる グラスラのおかげで5の穴を埋めやすくなり 序盤の押し切りに対する耐性が結構上がってる 同時にスライムで押し切る力が上がっており ラーミア以外の勝ち筋が大分強くなった 環…

《DQライバルズ》大会予選 

アグロ対策もう少ししとくべきだった 時間の関係で序盤で厳しい盤面作られたら 即リタしたしてたので 時間があればもう少しは頑張れた気がする ただ、トルネコは多いだろうと踏んでた割に トルネコ少ないアグロ多いと かなり読みを外してたというのも事実 こ…

《DQライバルズ》イベント結果

時間なくてギリギリ 指定時間系はプレイ時間捻出するのがきっつい まあ、結果はこんなもの 色々作ったけど結局ミネアのみしか使わず このシステム複数デッキ登録意味ない気がするね 負けたのはスラーミアアリ、反転ドラクク、コンピサ 前2つは相性がダメダメ…

《DQライバルズ》登録デッキ

奇数ミネア、ラーミアアリーナ、陣ゼシカ いつも通りのラインナップ 陣ゼシカの練度がほか2つと比べて お察しレベルで低い otk殺されたんで仕方ないんだけど まあ、ほか2つは結構やってるんでどうにかなるでしょ といった感じ 正直その練度を考えても トルネ…

《DQライバルズ》ミッドドラミ

なぜバフとナーフを同時にやるのか 魔術師抜きの真っ当な奴 ちゃんとしんりゅうだせればまだまだ戦える ランプを厚く見てコドラブラレ複数積み アスラアスラの対策で愚者は1枚は必須と思う 自由枠はフェアドラ ここが2コスドラゴンになったり マーニャ用に4…

《DQライバルズ》ラーミアアリーナ

アグロとotkとククールしか居ない アグロ絶対殺すわけじゃないけど割と強いマン ハナカワセミのおかげでライフの余裕があり 小粒を大量に並べる関係で アグロ耐性が非常に高い 後半勝負のデッキに対しては ドレアム2回で遅延してラーミア 割とスキが少ない全…

《DQライバルズ》メラガイアー×3

癖になるメラガイヤー 5枚コンボを揃えて勝つ エクゾディアデッキ ククールには6枚コンボだったりする コンボ自体は前期から出来たが サーチとドロソが強化 ついでに後攻引いた時の守りも強くなり 成功率が跳ね上がった 対策カードが武器特化 そもそもきつい…

《DQライバルズ》ドラミッド

しんりゅうやって思ったこと 「あーこれ究極の侵食だわ」 ハースで究極うってこっちでしんりゅうだして ドローいっぱい楽しいなあ 普通のドラゴンミッドレンジ アグロ増えたおかげで昨日程の暴れはできないが カードパワーの暴力で押し切れる 元々2/3/3やら3…

《DQライバルズ》ドラミコントロール

アグロめっちゃ増え 調整版 エステラはカミュかマーニャ変更でいい 新カードだから使っているがあんまり強くない 隠者2、愚者2も自分の好みでこうなってるが 正直やり過ぎなので どっちも1枚にして枠を確保して 太陽カミュマーニャか 太陽2マーニャにするの…

《DQライバルズ》ラーミネア

アリーナが居なくなったので 大分楽になった 沈黙入れなくなったお陰で デッキの小回りが効くようになり ドレアムの採用ができるようになった あと多少の事故に目をつぶり聖域を増やした これによりオーブサーチが増えたのと ラーミア前に2回目のtsを使って…

《DQライバルズ》otkレッサー

ナーフでククールに雲マウントで 殺されなくなった代わりにアグロとテリーが増えて 色々キツくなった気がする ナーフ前から使ってたレッサーミネア 低コスにかなり寄せてあるので 部のいいギャンブルを押し付ける モンスターの質では勝てないし 前環境はアグ…

《DQライバルズ》ラーミネア

特殊勝利は楽しいなあ ラーミアで勝つデッキ アグロで勝つことは殆ど無い 基本は低コスモンスで盤面を取る テンション溜めや床を設置 オーブ3枚ぐらい引ける算段がたったらラーミア あとはtsや1コスモンス床でオーブを集めるの流れ 見ての通り2コスはラーミ…

《DQライバルズ》床ミネア2

構築きかれたので ちょこっと調整した形 ずしおうと人魂は好みで入れ替え ククールに強い人魂か 全般に強いずしおうかといった感じ 個人的に言われてるほど弱くはない サーチのお陰で安定して展開できる アグロが割と死んでる 露骨に苦手な相手がいないと 環…

《DQライバルズ》床ミネア

何故周りは無制限なのに ミネアだけ一回限り+サーチ限定コンボなのか 切れないハンドを盾にした物量ミッド 盤面を取り返す方法が殆ど無いので テンポ取り続けないと死ぬ シャッフル入ってないけど入れたほうがいい 手札は割と余るし 単純に1コス4点はテンポ…

《DQライバルズ》魔術師ミネア

今回はotkしない方 30戦ぐらいやってトルネコ0でククール8と となると流石にotkは狙えない コストを4~5に寄せることで 魔術師の効果を最大限活かす構成 このデッキで複製して弱いなーってカードは 銀タロとキラーグースぐらい それ以外はそれなりに恩恵があ…

《DQライバルズ》otkミネア

ナーフ後の感想として めちゃくちゃ苦しかったゼシカが かなり遅くなってるので楽になった一方 お客様だったトルネコが完全に死んでるので どっちが良かったか微妙なとこ あと、ククールが激増してるので バラモス無しはotkが相当苦しくなってる ただ、圧倒…

《DQライバルズ》コンボミネア2

ランクマで戦える程度には強くなった 轢き殺されるのはもう諦めて ミッドレンジぐらいの横並びを aoeで返せるようにした 勝ち筋は3つ つむじ量産からのリーサル aoe量産して盤面リセットし続けてアドで勝つ ロウ量産して盤面を抑え込んで勝つ 1は対コントロ…

《DQライバルズ》デボラトルネコ3

とりあえずトルネコはほぼ満足 当分はこれで完成でいいかな やりたいことはそれなりに詰め込めた マネマネまで入れたかったが枠もないし テンポゼシカにワンチャン出る程度なので無し 週末やった程度の体感相性は ゼシカ以外は五分以上いけそう 若干後ろに寄…

《DQライバルズ》デボラトルネコ2

面白さ重視になってきた 幸せトロデコンボ入れたり 除去フィニッシャーの超力種採用してみたり 相変わらずデボラはマスコットだったりするけど このぐらい遊んでも超強いトルネコ モミジとドラム入れてれば よっぽど変なことしない限り 戦えるデッキになるん…