cojのなにか

シャドウバースはじめました

デッキ置き場

《cojポケット》赤海洋

反逆2枚取れたので使ってみた ラグがあるんでバレバレだけど トリガー牽制出来るのはなかなか良い 現状貴重なトリガー破壊の1枚だし ただ、ドローになってる事が正直多いかな 腐ってもドローに出来るんで相手トリガーを牽制しつつ トリガーに逃がせる手札と…

《cojポケット》地下書庫プロヒト

オリカと地下書庫鉄槌配布 いつもの 地下書庫がきたお陰で息吹2もいらなくなった その分はペインシャドウで調整 手札ぶん投げる構築の性質上 トリガーに逃せるコンボ要員として使える 地下書庫の恩恵はめちゃくちゃ大きく 序盤の軽減連打での盤面作りのあと…

《cojポケット》B海洋

ポイント見ると新規増えた分か ベーシックにバフはいったせいか 4p組が暴れたせいか ポイントが凄い使いやすい奴らについてますね 査定も緩くなるしJK頑張るか・・・ まさかほぼフルパワーでB 息吹4pなのでディナーハンデスはおそらくA以上 息吹は出番が今後も…

《cojポケット》低コスト海洋

さすがにデイリーのoc30回はキツすぎる あれはまともにやってられんので消してほしい なんか凄い人増えてるっぽいので 新規用に作成を限りなく押さえてみた海洋デッキ 青を初めて触りたいといった人向けなので カードパワーはかなり微妙だがK位ならそこそこ…

《cojp》海洋プロヒト

青沖田マジ頭おかしい 侍がゲロ吐きそうなぐらいきついんで そっち側に調整 ともかく盤面を並べて ドローを回してプロメテで流す 新カード評 ・メドゥーサ 次世代カラス 魔改造されたお陰でロキの変わりに攻めに守りに活躍する もっぱら特攻殴りばっかりです…

《cojp》プロヒトハンデス

負けると大量のVRが来るお陰でRP不足は即解決しました 確認出来たのが 焼かれる→アレキサンダー 毘沙門→業 トリガー埋められてる→アザゼル カンナocフィニッシュ→烈火 珍獣連打→弱肉 スピム→ヘラクレス レベコン→オデット 手札に進化下地無し→ウィンナー ア…

《cojp》プロメテヒトミ

くっそ重い 人が増えたのかUIが変わったせいかは分からないが 切断負けが頻発しすぎる プロヒトで気持ち良くなってるときに切れるの ほんと許されない というわけで、念願のプロメテヒトミ アケ当時に比べて消滅が多いので結構辛い 特に光鷹丸がいたと分かっ…

《cojp》赤青海洋

アプデにあわせてユーチューバーを雇う からの、アプデ出来ませんでしたの流れは凄くcoj この無能感、さすがsega 書くこともないんで最後に今期使用デッキ 普通の赤青海洋 見かけないってほどじゃないけど ちょっとレアなのは生徒会長マコの存在ぐらい 風紀…

《シャドバ》頑張ってアグロ耐える土

堪えれるとは言ってない アグロ増で超越ががっつりとmp持ってかれたので 頑張って耐えよう土 序盤を凌ぐカードがっつり突っ込んでるので だいぶんましになった 実際序盤にマウント取られると変異が腐りやすく どうにもならない事が割とあるので 今の土は序盤…

《cojp》海洋oc

無課金の星、海洋トリガー ドローocマウント終わり 通常の珍獣にくらべるとハンデス喰らっても立て直せる ハデス複数取っても下地に困らないので秩序に強いなど 封殺複数のおかげでoc合戦に強い 封殺は珍獣とハンデス対策でぶっこんでるだけなんで 要らなけ…

《シャドバ》オズ超越

気まぐれでオズ飛ばすの想像以上に強かった 手札溜め込んでオズ気まぐれで蓄積を1にする あとは連打で超越を溜めて終わらせる ・ゴーレムアサルト スペブ2出来る フィニッシャーにもなれる 先行はともかく後攻は踏んでる暇がないので2枚で調整 後半溜め込んで…

《シャドバ》気まぐれ超越

ビショ増えたおかげで超越がどうにかやれる 除去を気まぐれ3枚に頼った形 もちろん昏き対策、入ってないとかなり苦しい 変異は若干ダメージがきになる 最速でも8か9t超越と遅いので2点クロックで自滅しかねない 他はいつも通り マリガンは虹優先、ついでに除…

《シャドバ》Nオズアグロッチ

Nパーツ強すぎる アグロッチ ドワーフ進化で若レヴィ確定構築 ドロソとして優秀なオズとスイーツ採用 残りは強すぎるNパーツで殴りきる ウィッチでやるメリットは優秀なドローとサーチ 昏き対策、除去、最後の一押しを兼ねる変異の雷撃 全体除去、フェイスを…

《シャドバ》土バーン

ドラゴンハゲる 並べて殴って焼いて終わり 新カード三種全部有能だった ・若レヴィ 老いてあれかよとか言ってたら若いほうも酷かった 土さえあれば有能除去 相手だけ、顔にも飛ぶと万能過ぎる これのおかげでロイヤルの返しがとても楽 禁忌の縦除去と合わせて…

赤青侍

結構増えてきた侍 安いし割と安定感高いんで今後の主流の一つにはなれそう ほぼテンプレ ちょっと違うのはジョカ切りとピーピングハンデス この環境ジョカが強いのが緑と加護ましましで多くない その上こいつらは大体ヌトワンショットを仕込んでるので あま…

エクストリームサモン

新カード試して一番楽しかったのがエクサモ いろいろ夢が広がる良いデッキだった 大航海エクサモとハンデスユニットの3枚コンボ 最速2Tでハンデスユニットが3体並ぶ 虚無も入れれば6枚ハンデスと確実にハンドを空にできる 後半に縺れ込む程強く 全ハンデスか…

《cojp》青緑

週末プレイ出来ない間に爆弾が配布されてた 紫電龍は、1T後攻ロキを咎める タナトスピンポイントで殺すなど同じ色に刺さりすぎる性能 神の杯は、いつの間にか付いてた基礎BPアップによって センポジ精霊と完全に噛み合ってる おかげで前回の進化珍完全死亡 …

《cojp》安上がり珍

封殺って本当に珍獣にとっては辛いんだなぁ パック2のコモン4枚生産だけの比較的安価構築 完全新規だとトリトリがちょっと高いが、割と欲しいカードなので 貯めるなり砕くなりでちょっと頑張ってほしい それなりにテストで回して見た結果 QかK位までならどう…

新ver超越

ドラ回復し過ぎでアグロ息してないけど大丈夫? 破魔の術式が強い 力比べやブラッドムーンなどの割りたいアミュが増えたのと ドラゴンのpp加速からのデカブツにはダメージスペルでは足りない 3ppに除去したいユニットも増えたので腐ることが少ない サーチが…

エリシブリハン

相手にエリシ使われるとかなり苦しいので こっちもエリシ使うしかない ちょこちょこ調整は入ってるが大まかな所は一緒 加護が増えたことでサリエルの枚数は増やした 自然の声採用してみるかと思ったが盤面捨ててまで 1000白狼作っても仕方ないなという結論 …

Dブリハン

パイモン様々 加護を突破出来ないのでリリスママが大分消えた お陰でブリハンが物凄い動きやすい環境 紫なら代償じゃないかぎり大きく不利は付かないし エラッタ雑感 《蒼花のメイメイ》 タッチで使わなきゃ対して変わってない サーチャー特攻から除去しにく…

《cojs》求愛海洋

求愛はトリガーサーチよりマジブがメインかもしれない 殴ってダンスからoc作ってまた殴る 総長との相性が良く、殴る回収殴るでループする 構成は悩み中、マーメイドで無理矢理墓地肥やしと カード集めを兼ねてみたがoc押し付けがメインになるため カードを捨…

《cojs》ブリハン

インフルインフル一週間寝込むはめ イベントデッキ 面白いことをするより面白いことさせないスタイル 今回のイベントの面白いこと=即死なので ハンデスしないという選択肢は基本無い ブリハンは全然触ってないので素直にパクリ 完成度の高さはお墨付きなの…

《cojp》各キャラデイリーミッションデッキ

SR引けない勢 デイリーミッションで使ってる各キャラごとのデッキ まりね:トリックフィンガー 小夜:月明封殺 安い早いの代名詞、ハデス珍 ハデスは居ないほうがサーチバラけなくて強いけど 入れないと死んでしまう病気にかかってるのでレギュラーです 綾花…

《cojp》緑単戦火

動画パクり 並べて圧かけて貫通でライフ有利取ったら戦火で蓋 信玄にも刺さるので割と良い 貫通強制防御不屈固着のミッションもついでに埋まる パクり元はナギ入り 不屈とサーチかねれるしホークアイとの相性もいいので あるならそっち優先でいいんじゃない…

《cojs》海洋

あと2枚 ラダマンを延々と投げつける 焼かれるより先に殴りきる精神が重要 アキレウスが8Pのおかげで楽々Bまでは行ける 対紫が若干厳しいので封殺をアムネシアにいれかえると 多少耐性がつく、リリスにもちょっとはきく エラッタ話 青には大きな変化は無し …

《cojp》ハデス珍獣

侍ってガチ課金者専用だと思ってたのにめっちゃいる件 そんなわけで黄色なんてやる気も起きなかったので 珍獣で荒稼ぎ 無課金にもかなりやさしいはず、高いのなんてトリトリだけだし ちなみにゴミが2枚混じってますがDOBのためなので なければいれかえておっ…

《cojp》黄単ワンショット

昨日からワンショしかしてない JKと色でまずばれる まあ、ばれてもこの時期に対策が緑以外無いんですけどね 使い方 まず、一点どうやってかもぎ取ります 黄色なんでちょっと無理すれば難しくはないはず 軽減ジャンプーやアリエ使って取り合えず1点 あとはニ…

《cojp》赤緑

久々にアケやるとカードパワーの差にびびる とりあえずace この辺から露骨に査定きつめ ノーブルはもう首でいいかなと思う、殆ど出番ない 信玄対策がちょっと甘いんでその辺の対策に変えるべき 前回と大きくかわったのはファントム これは赤緑が前回から比べ…

《cojp》赤黄ニケインペ

信玄増えたなあってことで黄色に逃げ 殴り合いしつつコンボパーツ揃えてからのワンショ かなり適当な作りでカード足りねえって言いながら作ったけど 勝ち越せてる辺り意外にアケ勢は少ないなと見る サラマンダーいるけど場もちのいい赤ユニットってだけで 守…

《cojp》赤緑アレキジャンヌ

とりあえずQまできたよ この辺になるとでかいは正義も大分きかなくなってきた ちなみにまだ無課金です 石3枚はFマターが犠牲になってくれました デイリー埋めて課金パックの引き次第で 2週間でSR1枚ぐらいですかねえ ミッションが減るんでこの先はもうちょ…

《cojp》リセマラとか

11パック配布みて昨日までのデータとは一瞬でおさらば タコマコカパエルすでに作った後でした、もうちょいはよ告知しろー そんな訳でリセマラって訳じゃないけど適当にパック開けて 石とギャウルス3枚揃ったので こんな感じになりました アレキが後1枚あれば…

《シャドバ》ドロシー超越

ヴァンプまじ許すまじ ドロシー特有のミッドレンジで一気に押し潰すムーブと 超越のエンドカード力を合わせたデッキ 手札によって自由に動きを変えることができ 超越引けないで負けを減らすことで安定感がかなり上がった 通常のドロシーにくらべてメリットは…

ジーク珍獣2

昨日より安定した 細かな焼きは得意なので盤面処理はジョカに任せた インセプ詰まりになる要因を減らしたので、前より安定して回る 細かな調整先は考えているが基本はこれで完成した感 今後は秩序と不滅対策をどうするかと、トリガー割を増やしたいとこ 一応…

いまさらイベントデッキ

アグロッチ強化とかやる気しか湧かない 今更イベントデッキ と、言うのも前回の貫通デッキがものすごい安定して強かったんで dob更新まで全国勢やってた 尊師まじgod イベントデッキの方は語ることあんまなし ぐるぐる回してハンド余裕出来たらブリで盤面取…

B緑貫通

昨日までは文明崩壊カーバンでさくさくだったのが 1日で使い物にならなくなった 環境動くのちょっとはやすぎんよー めっちゃ増えたショータイモロクブリジス 増えすぎたのでショータイ発動しないように戦闘で殺しにいく 動き方は、ムルルパンドラスタートか…

ブリジス舞姫

エラッタに向けて 舞姫なら息吹死んでもどうにかなるかなとおためし まあ、結論は手札カツカツ あと黄色がほんと辛い エラッタ後の環境は弱体無しの黄色中心の予想 如何せん、現環境でも黄色に強いデッキが紫位なので エラッタ後は止める方法がかなり難しい …

イベント3色武神

武神イベ アフロディーテで加護つけて武神ぐるぐる 相手の武神はバウンスで追い返す ジョカケアが難しいイベントなのでジョカが強い 後半は崩壊ゼウスで墓地を消しつつ一方的に殴っていく バウンスが偶数ターンは擬似除去になるし崩壊と合わせて アドを取れ…

デスパレ息吹DCB

DOBカツカツ D C B 前期のポイントがよかったんでちょい物足りない でも低コストのポイント要因さえいればどうにかなっちゃうのが DOBシステムの闇 Aまでいくとゴミが増えすぎるのでB位が個人的限界

Bシャープリィイザナミ

事故率が気に食わなかったのと 無色が多く安定して墓地からレヴィを戻せなかったので やっぱりBに戻し 勲章レースに参加しないならやっぱりCやBデッキぐらいが やれることが多くて強い サリエルはおまけルートにした方が安定 あくまでメインは総長とアレキか…

A海洋イザナミ

捨てるものがすくなすぎたのでAに調整 ついでに同型メタの盗賊手を全力投入 おかげでBのころより安定して勝てるように DOBあげた方が安定する不思議 アキレウスが使いやすい 軽減さえからめばジョカサリエルイザナミとセットで使えるし きついハンドは息吹で…

B青デスパレ

優良青にポイントいっぱいで助かる 久しぶりのシャープリィ 今期のポイント周りが優良なおかげで無理なくB構成 レヴィは昔にくらべるとだいぶん戻すのが大変になったが デスパレ回せばその辺は問題なし ブリドラが8Pだったし 一緒に入れてAデッキまで目指す…

【シャドバ】アグロウイッチ

残り1枚は握撃 並べてレヴィ進化の3点スペルで15点から21点を狙うワンショ 7Tリーサルと疾走と同速でリーサルが取れるので ウイッチの中では多分最も疾走と相性がいい ぶんまわらないとそんな速度はでないが遅延は得意なので 速度勝負でならそこまで不利では…

2.0ex2初日感

マリガン事故多発 まじ辛い 使用デッキ1 D魔手ハン ポイントは甘えスタイル 勝てるけど盛れないので全国不向き 新カードのジャックは空盤面に投げると簡単3点でまじ強 壁珍獣一掃出来るし相性はいいと思う 使用デッキ2 いつもの 6期ぐらい変わってないいつ…

ペルセポネ改

ちょっと紫の焼きが強すぎる ペルセポネ新ver改良版 白狼で大型を押さえてペルセポで盤面処理に耐性をつける 耐えてハンド縛ってワンハンorビロウを撃たせて 返しに白狼セレショ冥天で盤面を奪い取る あとはジョカで流すなりサリエルで盤面処理するなりお好…

verup初日感

とりあえず初日デッキ 冥天からのガーディアンループ狙い 盗賊手はなんか未だに刺さる相手が多いんで急遽追加 耐えて耐えて、魔手2ネフィリアか冥天通したらだいたい勝ち ブリギッド型のハンデスがちょい辛いので そっちに対策をあつくするともう少し使いや…

ペルセポしずく

前回はさすがに適当過ぎたいろいろ試した結果こんな感じにアップデート直後というのもあってプラウドドラゴンとミノがいっぱいで勝率良かったです取り合えず打点不足に悩まされたので除去増やし盤面自体は結構とれるのでデカイブロッカーが邪魔ママとリーナ…

ネクロ2

前回の続きデッキをいじって守護で守っても無理なんで細かくトレード出来るように1/2/2採用あとエレメンタラー3で除去強めにで、50戦ちまちまデータ取った結果勝率62%圧倒的に対ドラゴン勝率がわるくヴァンパイア、ビショップ、エルフの勝率が高めAでも登っ…

エラッタ

アレキ3cpでも強いなあ雑感メイン取り合えずミリアとアサルトアイテールは死亡マーメイドは元々最速出しには否定派だったのでちょっと重いかなー位で致命傷ではないかなアレキは3でも実用レベルミノタウロスとプラウドドラゴンは結構強い早い、ブロック難し…

ネクロ

やっぱりウィッチは時間の問題でラダー向きじゃないのでラダーではやっぱりネクロがメインコントロールネクロ祝福後からが本番のデッキ安定感が非常に高く、冥府エルフが流行るまではかなりの勝率をたたき出していたともかく徹底してアドを取っていき息が切…