cojのなにか

シャドウバースはじめました

エクストリームサモン

新カード試して一番楽しかったのがエクサモ

いろいろ夢が広がる良いデッキだった


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大航海エクサモとハンデスユニットの3枚コンボ

最速2Tでハンデスユニットが3体並ぶ

虚無も入れれば6枚ハンデスと確実にハンドを空にできる

後半に縺れ込む程強く

ハンデスからマミーコンボの4点でハンド補給させることなく

ゲームを終わらせる力がある

 

難点は序盤の脆さ

コンボ出来ないと序盤がともかく脆い

オラついてくる赤黄や緑に押し負けることがそれなり

 

カード解説

タナトス、セレナ

ハンデスコンボパーツ

素出しするときはタナトスのが強いが出してる暇は恐らくない

この辺は手札に1枚あればいいのでがっつり重ねて

デッキを掘っていく

 

・大リーナ

ocしやすい、イザナギガイアを1枚で返せる等の理由で採用

この枠は当初サリエルを採用していたが

このデッキ、ミューズをどうにかする方法が一切ないため

ともかく動かしにくかった

また、殴る必要があまりないことや

コンボ後のタナトスの処分方法なども噛み合っており入れ替え

 

・マミーちゃん

ダメージソース

エクサモ虚無で3点、盤面に1体でもいれば4点コンボ

2セットで終わるため殴る必要が一切ない

 同時に消滅されると一番辛いのもこれ

盤面に出すときは処分方法もセットの方がいい

 

・ミイラくん

このデッキのキモ

能力と軽さで虚無を踏む要因として最も向いている

タナトスセレナグレガをコンボ等で並べて

次のターン、ミイラ虚無でハンドを飛ばしつつ

盤面を作り直すというのが勝ちパターンの一つ

不用意に出すと虚無を踏みにくくなるので

手札にしっかりと温存しておく

ハンデス効果でグレガで残る1枚も落とせる覚えておこう

 

採用の可能性があるカード

・サイクロ

完全に別デッキになるが

サイクロエクサモからハンデスで連続で殴るデッキも作った

初手から打てるし、守りもなかなか強く

動き出せばワンショットも割と可能性がある

難点はインドラ

全部飛ばされて終わる事が数回あったので没になった

煮詰めればそれなりに出来そうではある

 

・ブルーベリー

リリスが多いと大航海が殆ど役にたたないため

こちらを採用せざる終えない

ただ、メリットも実はそれなりに多く

トリガー破壊に強い

lv2の除去能力が強い

2T大リーナの最強ムーブができる

状況に応じて採用していく形になりそう

 

・ミューズ

序盤を堪える、相性の悪いリリス対策

結論だけいうと序盤を堪えてもコンボ出来なきゃジリ貧

焼きが増えすぎるようなら採用もありだが

現状だとさっさとコンボパーツを集めた方が安定すると思う

場持ちは本当に良くなったんで選択肢にはあり