cojのなにか

ライバルズもはじめました

《DQライバルズ》奇数ミネア

洞窟探検楽しい

 

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あいもかわらずスタッツ押し付けゲー

スタッツ優秀を除去でサポートする流れはいつも通り

環境的にはゼシカ死んでピサロやべえ

ガイコツ修正無しはちょっと無いっすわ

 

前環境に比べて少し後半を意識して魔王増

あと、いてつくはどう採用が多くミミックは強い

逆にガチャコは、巻き込まれやすくかなり微妙

 

ワンダーフールはひとだま代用

沈黙に弱いし除去も効くので劣化っぷりが半端ないが

4mp勢全てに一方取れるためそこだけは評価できる

ただし奇数判定が増えたので事故率も増えた

恩恵とデメリットを天秤にかけるとかなり怪しい

少なくとも昔みたいに優秀偶数増やすのは無理

 

このままピサロが増えるなら

天変地異と悪魔のみ採用のコンミネが生きそう

久しぶりにコンミネに戻るのもありかも